Meet and Greet Geek Artefak @Saung Kito - Grogol.

Meeting Untuk Kerja Sama Dengan Relife recapital life insurance

Training Analisa Malware di IDSIRTI

Para Founder #Geek Artefak

Mimpilah kamu setinggi langit, maka jika kamu jatuh akan ada di hamparan bintang yang berkilau...

Tampilkan postingan dengan label Share. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Share. Tampilkan semua postingan

Rabu, 14 Oktober 2015

Meizu M2 Note Bocoran Spesifikasi Smartphone Penerusnya.

Beberapa pekan lalu tersiar kabar bahwa Meizu akan merilis smartphone terbaru yang merupakan penerus dari Meizu M2 Note. Ponsel itu bakal membidik segmen entri, dimana rincian spesifikasinya terlihat bocor di situs jejaring Weibo.

Dari rincian itu terlihat bahwa Meizu akan membekali smartphone terbarunya nanti dengan spesifikasi yang "sangat standar". Ini jauh berbeda dengan penampakan smartphone terbaru Meizu lainnya, dimana rata-rata memiliki spesifikasi yang mumpuni bahkan dijuluki "killer phone".

Pada bocoran spefikasi itu tertulis bahwa penerus Meizu M2 Note akan menggunakan chipset prosesor Mediatek MT6753, RAM 2GB, memori 32GB. Layarnya 5,5 inci beresolusi 1920 x 1080 piksel (Full HD). Kamera utamanya 13,1 MP dan menjalankan OS Android v5.1 Lollipop.

Dalam pengujian benchmark Antutu, hasil skor dari smartphone penerus Meizu M2 Note itu mencapai nilai 38.792 poin. Dimensi dari smartphone ini dilaporkan berukuran 150,7 x 75,3 x 8,2mm.

Sejauh ini belum diyakini apakah smartphone terbaru Meizu tersebut akan dinamakan Meizu M3 Note atau bukan.  Atau ini hanyalah line up varian dari Meizu M2 Note yang sebelumnya.

Selasa, 12 Mei 2015

Relasi dan Query pada Microsoft Office Access 2007 (Syam)

Sekedar bebagi...
Berhubunga pak syam tidak bisa mengajar hari ini di karnakan ada salah satu orang tua dosen yang meninggal maka karna itu pa syam meninggalkan materi berupa latihan  "Relasi dan Query pada Microsoft Office Access 2007"
materi di atas bisa di download di sini : Relasi dan Query pada Microsoft Office Access 2007

Sabtu, 09 Mei 2015

Pembahasan UTS Jaringan Komputer , (Dosen Ismail Skom Mkom)

Assalamualikum warohmatullahi wabarokatuh 

Ketemu lagi Dengan #AL ( Founder Geek Artefak ) Yang siap membantu kalian Di Dunia IT :D .

Hari ini Kami akan membahas topik yang sangat ringan yaitu pembahasan UTS kemarin dengan Mata Kuliah Jaringan Komputer . Langsung Saja Kita Mulai :


  1. Sebutkan , Gambarkan , Jenis tropologi jaringan ?
  2. Workgroup dan clien server jelaskan , sebutkan kelebihan dan kekurangan ?
  3. sebutkan alat yg dipake untuk nge hubungin komputer
  4. pengertian kabel fiber dan wimax
  5. jeaskan , sebut model peotokol TCP/IP
  6. pengertin ip adres , contohnye
  7. rubah dari des ke biner : 172.64.18.192 ,, 202.145.15.99
  8. rubah 10101100. 01000000.00010010.11000000 ke desimal
  9. cari subnet,jumlah host blok subnet dan alamat host serta broadcast dari ip 202.145.10.0/28

Jawabannya ::

No 1 ya sepertinya mudah itumah tropologi aslinye ada 3 , bus , star ring . sisanya itu pengembangan bro . trus gambarkan yaudah gampang lah masa udeh kenal wifi ga bisa bikin tropologi ? 
No 2 workgroup itu bisa sebagai server dan clien keuntungannya banyak contohnya tidak membutuhkan admin untuk menjaga jaringan sisanya baca buku kalian.
No 3 ini juga cukup familiar ya ada modem , hub , switch , router dkk
No 4 gw saranin cari di google soalnya pengertiannya banyak dan bervaryasi
No 5 Jujur kami ga begitu paham mungkin GeekMember bisa membantu menjelaskan Di bawah nanti 
No 6 Ip adalah Alamat yg dikasih ke komponen yg terhubung ke internet kira kira gitu dan

Kita gak terfokus pada soal no 1-6 Soalnya itu udeh ada di Slide yg diberikan dosen dan juga di Buku buku jaringan komputer . Yang jadi fokus gw di sini adalah no 7, 8 , dan 9 .

Kita Mulai dari no 7 : Cara ngubah 172.64.18.192 ke biner . Begini kira-kira caranya :



Caranya seperti diatas . Dan Di dapatlah Kode biner : 10101100.1000000.10010.11000000
lalu ubahlah 202.145.15.99 menjadi Biner ? Silahkan kerjakan sendiri kan caranya udah di jelasin diatas :)

No 8 Kebalikannya Rubah 10101100.01000000.00010010.11000000 menjadi desimal ? nahlho -,-

Caranya agak panjang tolong di perhatikan dengan saksama  :

Pertama Buatlah Kotak Ajaib Seperti ini : 


Pada baris Ke 3 , tau baris ga ? (Dari kiri ke kanan ) . Masukan 8 variabel soal yg pertama seperti ini :

Itukan ada tanda tanya di isi . Caranya seperti ini ....

Di baris tiga itukan ada angka 0 dan 1 .pertama  Kita fokus ke angka 1 dan Kita akan melupakan 0 . Di baris 3 ada empat bilangan 1 .  Untuk mengisi tanda tanya tadi kita akan menjumlahkan bilangan paling atas dengan memperhatikan angka 1 yg ada di baris tiga . 
Kita mulai dari kotak pertama di baris tiga terdapat angka 1 kan diatasnya berapa 128 kan ? yaudah tulis 128
Terus kotak ke tiga ada angka 1 lagi tuh atasnya 32 tulis . terus di kotak ke lima dan enam ada angka 1 tuh tulis 8 dan 4t lalu di totalkan 128+32+8 + 4 = 170 . Dapet Deh.

Lanjut baris Kedua 

Sama Caranya kaya tadi 

lanjut baris ke 3 
Trus lanjut sampe baris ke empat sehingga di dapatlah bilangan desimal :
170.64.18.192 Mudahkan > 


Untuk latihan Coba ubahlah 11001010.10010001.00001111.01100011 menjadi desimal , caranya sama seperti diatas :)

Lanjut no yg terakhir : 
Kira-kira begini soalnya : 

Keterangan soal : 202.145.10.0/28 itu soalnya . Subnetmasknya sperti itu . angka 8 yg ada diatas subnet mask diabaikan saja . Sekarang kita Fokus ke subnet mask paling terakhir yaitu : 
11110000

Jumlah subnetting rumus 2^x (x ini banyaknya angka 1 ) diatas ada 4 kan ? yaudah 2^4 = 16 yaudah subnetnya 16

lanjut jumlah host rumusnya 2^y-2 (y ini banyaknya 0 ) diatas angka 0 nya juga ada 4 jadi 2^4-2 = 14 yaudah host nya 14

blok subnetnya rumus 256 - desimal blok terakhir . ( maksudnya yg 11110000 di ubah dulu kedesimal) . nih gw udah rubah hasilnya 240 ... jadi 256 - 240 = 16 

subnet berikutnya 0 , 16 , 32 , 48 ,64,80 ,........240 (kelipatan 16)

untuk alamat host dan broadcast Liat gambar di bawah . Sudah saya selesaikan .


Apabila SobatGeek memiliki pertanyaan masalah Pemrograman C , C++ , Java , VB , Database ( Access , MySQL ) , Pemrograman Web ( Html , PHP , CSS ) , Pemrograman Game , Mendesain dan Mengkonfigurasi Jaringan Komputer menggunakan simulator ( Packet Tracer , GNS 3  ) , System Administrator ( Basic Level ) , Tips dan Trik Computer Security ( Basic Level ), atau ingin berdiskusi mengenai hal - hal di atas SobatGeek bisa mengokontak kami di geekmenjawab@gmail.com.

Terima Kasih SobatGeek.

" Anggaplah masa lalu atau hal yg pernah terlewatkan menjadi batu lompatan kalian menuju kesuksesan di masa yang akan datang "

Mid Test Exam Java Fundamental Oracle Akademi (Kisi-Kisi)

Assalamualaikum warohmatullahi wabarokatuh :)

Selamat Siang semuanya . Ketemu lagi Bersama #AL (Personil GeekTeam) Yang Siap membantu Kalian Di Dunia IT .
Sedikit cerita :
Sekitar Sebulan lalu kami ikut pelatihan Java di oracle akademi secara online dan sistem pembelajarannya juga ilearning . Kami ikutin step by step langkah demi langkah agar kelulusan dapat di capai . Perlu Diketahui bahwa jika lulus dari pembelajaran ini akan mendapatkan sertifikat Java Fundamental dari Oracle langsung yang tentunya akan sangat berguna di dunia kerja . Lanjut , Hingga Suatu saat atau tepatnya Hari Ini kami sampai di MID TES EXAM . di Mid ini terdiri dari 50 soal dengan ketentuan lulus minimal benar 60 % dan lu hanya punya 3 kesempatan #Hororr :o . Dengan membaca bismillah kami mulai mengerjakan satu persatu dan akhirnya kami lulus bro . dari 50 soal 39 soal kami jawab dengan benar , Lumayan pinter kan kami wkwk #Becanda .  Oh iya Di bawah ini kami akan share soal yg tadi kami kerjain silahkan di simak dan ditelaah lebih dalam . Jika ada pertanyaan mengenai screenshoot tanyakan saja di geekmenjawab@gmail.com . 

Mari Kita Mulai :

Sebelum Mulai nih Kami jeasin dulu Apa itu oracle Akademi : 

Oracle Akademi adalah sebuah program pelatihan yang membantu pelajar dalam mengembangkan kemampuan bisnis dan teknologi yang diperlukan pada abad ke-21 ini. Di samping itu, juga menyiapkan pelajar dalam karir bidang teknologi informasi (TI) serta memberikan guru/dosen dengan pelatihan berkelas dunia dan kesempatan pengembangan profesional dengan menghadirkan software, kurikulum, dan sertifikasi internasional ke SMU, sekolah kejuruan, kolese dan universitas. 

Oke Kita mulai saja :

Ini merupakan printscreen Soal serta jawabannya Mid test yang barusan kami laksanain tadi , Chocodot 

Ini adalah soal nomor 1-5 , No satu kami salah jangan di ikutin yg benar D harusnya .
Lanjut

Ini no 6-10 , kami bener semua dong :) #KerenKan  :D
Lanjut

Ini no 11-15 , Lagi lagi kami bener semua :D
Lanjut
Ini no 16-20 , Di nomor 20 kami agak sedikit khilaf kawan dan akhirnya salah , jawaban yg benar itu yg D "Funcion"
lanjut

Ini no 23 - 25 , Kenapa 21 dan 22 nya ga ada , sebab itu sangat mudah pasti kalian bisaa jawabnya .
Lanjut

 Lanjut >


Lanjut




Lanjut



 Lanjut 


Dan yang terakhir :


Mungkin itu saja yang dapat saya sharing kepada kalian , Sampai Ketemu lagi di lain kesempatan :D 

referensi pengerjaan soal bisa diliat di sini : Programaarejava wikispace dan Subscribs

Dunia Ini Sangat Sulit Di Perkirakan ,Jadi Tetap Fokus Belajar dan Terus Berprestasi
Apabila SobatGeek memiliki pertanyaan masalah Pemrograman C , C++ , Java , VB , Database ( Access , MySQL ) , Pemrograman Web ( Html , PHP , CSS ) , Pemrograman Game , Mendesain dan Mengkonfigurasi Jaringan Komputer menggunakan simulator ( Packet Tracer , GNS 3  ) , System Administrator ( Basic Level ) , Tips dan Trik Computer Security ( Basic Level ), atau ingin berdiskusi mengenai hal - hal di atas SobatGeek bisa mengokontak kami di geekmenjawab@gmail.com.

Terima Kasih SobatGeek.

Jumat, 08 Mei 2015

Kode Menangkap Inputan Keyboard Dalam Java.

Halo sobat geek! Apa kabar? Semoga sehat selalu dan diberikan semangat yang ngga pernah mati untuk terus belajar. Aamiin.


Bareng sama GeekTeam disini kita bakal ngebahas materi Pemrograman Java tentang Mendapatkan Input dari Keyboard. Postingan kali ini sebenarnya terinspirasi dari materi kuliah pemrograman java yang sedang masuk di materi Mendapatkan Input dari Keyboard. Jadi bagi kalian yang kebetulan lagi masuk materi input/output, kita bisa saling sharing ilmu disini. Buat yang udah master, mohon koreksinya. :D

Untuk menggunakan paket ini, kita cukup menambahkan baris berikut di bagian paling atas kode yang kita tulis : import java.io.*;
Berikut penulisan kodenya : 
Sebagai pendahuluan dan sebagai informasi, program java melakukan proses Input dan Output melalui Stream. Nah, Steram itu dapat di artikan sebagai penghubung antara peralatan fisik untuk proses input atau output dengan media yang dapat menyimpan atau memberikan informasi.Kita sama-sama tahu, peralatan untuk keperluan input pada komputer diantaranya adalah keyboard, mouse, dll. Kalau di gambarkan secara singkat peran stream dalam proses input adalah seperti ini :
Peralatan Input → Stream → Media Penyimpanan Data
Setelah kita sudah tahu peran dari stream dalam proses input, sekarang kita bahas bagaimana proses input dilakukan melalui keyboard menggunakan java. Untuk keperluan input/output, java menyediakan paket java.io. Di dalam paket java.io terdapat banyak kelas dan interface yang dapat digunakan untuk mendukung keperluan input atau output.Setelah paket java.io kita definisikan, sekarang kita memilih Stream yang akan kita gunakan untuk keperluan input. Disini kami menggunakan stream System.in. Selain itu kita juga memilih kelas yang dapat mengkonversi byte ke karakter, dan kami memilih kelas InputStreamReader untuk keperluan tersebut. Perlu untuk diketahui, System.in merupakan stream byte, sehingga kita perlu mengkonversinya ke karakter. Selanjutnya, kita memilih kelas yang dapat membentuk stream karakter, dan untuk mendapatkan karakter-karakter yang di input melalui keyboard ke dalam layar console.
Disini kami menggunakan kelas 
BufferedReader.InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
Atau juga dapat ditulis seperti ini : 
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
Berikut contoh program sederhana untuk melakukan input melalui keyboard dan menampilkannya ke layar :import java.io.*;
class contohInput {   public static void main(String[] args) {  
      InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);  
      BufferedReader br = new BufferedReader(isr); 
       String nama = " ";      
  System.out.print("Silahkan masukkan nama anda disini : ");   
     try {                nama = br.readLine();        } catch(IOException ioe) {                System.out.println("Error!");        }   
     System.out.println("Halo " + nama + ", selamat belajar pemrograman Java!");        }}
Berikut penjelasan setiap baris kode diatas : 

  • import java.io.*; //mengimport paket java.io ke dalam kode program yang kita susun agar kita dapat menggunakan kelas-kelas dan interface-interface yang dapat digunakan untuk keperluan input/output.


  • class contohInput { //mendeklarasikan kelas bernama contohInput.


  • public static void main(String[] args) { //mendeklarasikan method main.


  • InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in); //Mendefinisikan variabel bernama isr yang merupakan variabel referensi ke objek dari tipe InputStreamReader, yaitu kelas yang kita gunakan untuk mengkonversi byte ke karakter.Disini kita menjadikan stream System.in sebagai parameternya. 
  • BufferedReader br = new BufferedReader(isr); //Mendefinisikan variabel bernama br yang merupakan variabel referensi ke objek dari tipe BufferedRedaer, yaitu kelas yang kita gunakan untuk mendapatkan karakter-karakter yang di input melalui keyboard ke dalam layar console. Disini kita menjadikan variabel isr sebagai parameter.


  • String nama = " "; //Mendefinisikan variabel bertipe String untuk menampung hasil input dari user.


  • System.out.print("Silahkan masukkan nama anda disini : "); //Memberikan output string pada layar yang memerintahkan user untuk menginput nama.
  • try {                nama = br.readLine();        } catch(IOException ioe) {                System.out.println("Error!");        } //Potongan kode diatas merupakan blok try-catch. Blok try-catch digunakan untuk melakukan penanganan eksepsi. Eksepsi merupakan kondisi tidak normal atau kesalahan-kesalahan yang terjadi pada saat program berjalan. Pada blok try-catch diatas terdapat potongan kode yang dapat membangkitkan eksepsi IOException. Kita tidak akan membahas lebih jauh tentang penanganan eksepsi disini, tapi lain kali di postingan yang berbeda, kami akan membahasnya.
Berikut potongan kode yang memungkinkan terjadinya eksepsi :nama = br.readLine();
Potongan kode diatas berfungsi untuk mendapatkan hasil input dari user menggunakan method readLine() yang terdapat pada kelas BufferedReader. Kita menggunakan method readLine() melalui objek br yang merupakan variabel referensi dari tipe BufferedReader. Sehingga bentuk penulisannya seperti ini br.readLine(). Method tersebut mengembalikan sebuah nilai String, dan selanjutnya nilai tersebut dimasukkan ke dalam variabel nama.System.out.println("Halo " + nama + ", selamat belajar pemrograman Java!"); // Menampilkan ke layar hasil dari input yang di lakukan oleh user di ikuti oleh beberapa string lainnya.Sekian postingan dari kami. 


Semoga bermanfaat. Apabila terdapat kesalahan pada penjelasan-penjelasan di atas, kami mohon koreksinya. Semoga dapat memacu kami untuk membuat postingan-postingan yang lebih baik lagi ke depannya.



Apabila SobatGeek memiliki pertanyaan masalah Pemrograman C , C++ , Java , VB , Database ( Access , MySQL ) , Pemrograman Web ( Html , PHP , CSS ) , Pemrograman Game , Mendesain dan Mengkonfigurasi Jaringan Komputer menggunakan simulator ( Packet Tracer , GNS 3  ) , System Administrator ( Basic Level ) , Tips dan Trik Computer Security ( Basic Level ), atau ingin berdiskusi mengenai hal - hal di atas SobatGeek bisa mengokontak kami di geekmenjawab@gmail.com.

Terima Kasih SobatGeek.